Wallpaper de la semaine #31 : Posters d’Aperture Science (Portal 2)

Prenez Portal 2. Faites le compte des personnages de son excellent scénario :

  • GLaDOS : IA légèrement sociopathe obnubilée par la science. on ne la croise sous sa vraie forme que pendant quelques minutes tout au long du jeu.
  • Wheatley : Sphère de personnalité externe à GLaDOS, un des personnages les plus présents du jeu (un petit tiers de celui-ci environ).
  • Cave Johnson : Milliardaire siphonné, mort depuis x années, que l’on entend uniquement via des messages enregistrés plusieurs décennies plus tôt.
  • Et c’est tout.

Ce que cette micro-liste tente de démontrer, c’est qu’avec ce casting réduit à peau de chagrin et dont les apparitions en chair, en os et en robot sont généralement très courtes, les personnages secondaires possèdent une véritable épaisseur et on se souvient longtemps de leurs répliques improbables (ceux qui y ont joué confirmeront). Les graphistes amateurs ne s’y sont pas trompés et ont, en conséquence, pondu nombres de créations inspirées des meilleures (et pires) répliques de Portal 2, jeu dont l’écriture et la narration sont maintenant une référence. D’où la sélection d’aujourd’hui.

Bon, pis j’avoue, je suis un gros fanboy de cette série. Pardonnez-moi. Clic droit -> afficher pour l’image en HD.

Et on attaque par une série de posters, tous en 1275*1650 pixels, tirés de cette galerie Flickr, eux-mêmes inspirés par la section 1950-1970 des labos d’Aperture Science. Pour les acharnés, la galerie contient des images en très haute définitions destinées à l’impression de posters 24’x36′. de quoi redécorer votre salon/chambre d’ami/garage/cabane dans les arbres avec les meilleures répliques de ce brave Cave Johnson.

et on enchaine avec d’autres posters d’auteurs et de résolutions variables.

 « Le test suivant contient un peu de voyage temporel ; si vous vous retrouvez en face de votre futur vous, évitez juste de vous regarder dans les yeux. » 1856*2048 pixels.

Voilà à quoi ressemblerait l’affiche de Portal 2 si c’était un film d’action-SF dans les années 70. 1080*1600 pixels.

Et une autre, avec un style plus… particulier. 719*1013 pixels.

On terminera plus sagement avec des poster inspirés de l’univers aseptisé des salles de test.

620*933 pixels.

793*1224 pixels.

793*1224 pixels.

900*1350 pixels.

Et comme d’hab’ les quelques wallpapers de résolution classique :

1920*1080 pixels.

1680*1050 pixels.

1920*1080 pixels.

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Publié le 4 juin 2012, dans Archives (Anciens articles), et tagué , , , , . Bookmarquez ce permalien. 5 Commentaires.

  1. T’façon Portal 2 c’est qu’une resucée casual de Portal 1, complétement vidé du gameplay, adapté pour les kikoolols, Valve ils ont tués le vrai Portal c’est que des sales opportunistes [mode troll de mauvaise foi anticonformiste à deux ronds off]

  2. moi j’appelle ça l’utilisation judicieuse d’une license existante, comme quoi le point de vue… t’aurais pas des envies de suicide sinon ?

  3. Nan mais je sens que tu serais pas contre le fait de me suicider, je me trompe ?

  4. Je rejoins Nood, j’ai adoré le 1 et même si en effet, ils n’ont fait qu’exploiter le filon dans le 2, j’avoue avoir passé de bonnes heures de jeu devant les deux opus.

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